学历无忧小编给大家带来了专科考研动画专业学校相关文章,一起来看一下吧。
一:动画专业考研有哪些学校
二: 3、带猛茄大二如果想要准备动画专业考研,可以怎么做?
有的人这个时间准备早了,有的人刚刚好。
不过这个时间点开始准备,哪怕是0基础,在做事的前提下,肯定不晚。
先说结果。
大二开始准备就2件事:英语和作品。
不管你什么基础,什么学校目标,都是这2点。
且这2点都非常重要。哪个弱就优先哪个。
这2个都是无法速成的。
具体问题具体分析,下面只蠢察是概括。切勿一味对号入座。
1.对于本身就是相关专业的学生来说,这个时间开始其实有点早(但也不是对所有人,那些上课的混子肯定不算早)。
你们如果这个时间开始最好还是优先认真地对待自己的本科作业,这些都可以成为后面复试或审议的作品。
同时要开始积极复习英语了。
2.对于跨专业的同学(包括三跨),你们的当务之急也是英语和作品。
英语不用多说,大家都懂,不懂的话可以来问我或百度。
作品,对你们来说,必须是直接开始准备“纸绘”作品,这是对你们来说性价比最高的作品准备。因为大多学校还是考“纸绘”。
你们以此为复习的主要载体去准备作品,对于还是大二阶段来说,相当于既练了真本事,也针对了大多学校的初试和复试。属于高性价比的一箭三雕。
具体“纸绘”内容:可以是素描,水粉,油画,专业卡漫作品。皆可。具体还得看你个人的情况,判断优先选择啥。
ps:这个时间点开始的同学,切勿去过分研究当下的考试形式和内容,你们明年考的时候依然有变数。作品的准备和英语是相对稳定的存在,也是客观的实力提升。这个是重点。
如果真闲得无聊想收集院校信息,最早是今年的12月底。收集最新一级考试内容,还勉强地不算浪费时间。
且:以初试考试时间为准,提前10个月。依然是糖心柯德比较推崇的最佳纯考研应试的付出周期。
好运!
三:我现在是大三动画专业 想考研 不知道哪个学校有动画...
国内有动画专业研究生招生的院校其实不少。
(1)国内最好的动画专业,中国传媒大学、北京电影学院,这是第一梯队,专业实力很强。
(2)清华大学美术学院的动画专业属于一旦考上会对在学历上收益较大的,毕竟清华嘛,相信绝大多数中国小孩小时候都有过“清华梦”~当然,难度也比较大,清美动画考研每年招生人数较少,竞争非常激烈。
(3)八大美院,都有动画专业研究生招生,也都是不错的选择,如中国美术学院、中央美术学院、四川美术学院、广州美术学院、鲁迅美术学院、天津美术学院等等。糖心柯德动漫考研有一篇《动漫考研之“九大美院难度排行”(2021级版本)》可以看一下。
(4)很多综合类大学、理工类院校、艺术类院校的动画专业实力也很强劲,比如:同济大学动画考研、中国人民大学动画考研、北京春基航空航天大学动画考研、武汉理工大学动画考研、南京艺术学院动画考研、华东师范大学动画考研、浙江大学动画考研、四川师范大学动画考研等等。
关于国内动画考研择校问题,其实有一点是非常重要的:
不同的学校的动画专业考研内容是不一样的。
初试考试一般是两门公共课和两门专业课,公共课这类统考科目,政治和外语(英语或一些小语种如日语、俄语裤腔、法语等),不多说,主要说说专业课。
动画考研院校选择其实挺多的,而综合国内各大院校动画考研信息来看,可以发现,初试专业课一般分为下面三种情况:
单手绘单理论、双手绘、双理论。
其中,双理论的院校较少,如中国传媒大学、南京艺术学院,这类是比较重视学术理论研究的;
双手绘的院校通常比较看重手绘能力,美院类多为双手绘;
单手绘单理论院校则是实践和理论相对较为均衡的。
首先讨论这一点的意义在于:
1、匹配你自己的能力。看看你是擅长手绘还是擅长理论,或者两者较为均衡,基于这个选择对你更有利的院校进行报考,上岸的成功率自然会更高些;
2、不同的选拔方式通常代表着相应的人才需求以胡森衫及未来发展的方向。考生不管是出于什么目的选择考研,最终都是希望考上的,而考上就要面临读研的问题,读研之后还面临就业,如果不提前考虑未来发展问题,随随便便选了方向,是对自己的不负责任。
希望题主理性选择适合自己报考的院校,祝好!
四: 其他信息:
随着国内动画和游戏行业的兴起,动画专业也成了出国留学的一大热门。动画是一个永远不过时的产业。因为动画产业发展较为迅速,目前国内能够提供动画专业平台的学校少之又少。
1、英国皇家艺术学院Royal College of Art
英国皇家艺术学院不接受本科申请,只接受研究生申请。动画专业2年制,RCA的动画专业处在实践和研究是国际数一数二的,为学生提供一个独特的学习和教导的环境,在文化和科技快速变化的时代,学生能够扩大和熟悉动态变化领域。
通过创新、实践研究和不同环境的理解、传统和历史、工作坊、讲座、辅导,学生不断学习新的知识。
学校动画专业的重点是培养与产业有关的导演、艺术家和电影制片人。动画专业是非常注重视觉精致、创新、多学科艺术和设计,其中包括和需要发展的技能和专长。
2.艺术中心设计学院
艺术中心设计学院(ACCD)的娱乐设计专业,有概念设计和角色动画两个方向,从ACCD毕业的校友大多是在动画、视频游戏、电影和电视领域的领导者。学校也会为该专业学生提供皮克斯、迪士尼、索尼等公司实习就业的机会。
概念设计:重点是娱乐行业概念设计师所需的技能和创造力。
角色动画:强调通过3D和2D动画设计,建模和引人入胜的人物的细微差别。
3.爱丁堡艺术学院
爱丁堡大学 下设的爱丁堡艺术学院是欧洲最大、建校历史最长的艺术学院之一。学院可以为学生提供到欧洲、美国、日本和澳大利亚学习的机会。爱丁堡艺术学院的许多职员都是国际知名的艺术家,设计师,建筑师,策展人和作家。该校的毕业生在阿德曼动画
Django电影
福克斯等知名公司工作。
Animation(BA):以英国独特的小班模式方式进行教学,但范围很大,毕业生的成功更大。 学生将学习许多不同的方式来动画,而不是专注于一种特定的方法。
Animation(两年MFA):课程为学生提供独特综合的数字和模拟技术。学生将可以使用各种尖端设施,包括CGI实验室,工作室和摄像机。提供机会*个人电影,以及团队*电影,后者为MFA学生提供了磨练管理技巧的机会。
4.提赛德大学
提赛德大学拥有世界上最先进的设备,其动画*与计算机游戏是全欧洲最先进的,世界著名梦工厂、DISNEY等大公司等非常欢迎该学院的毕业生,其中电影哈里波特HARRYPORTER、阿凡达AVATAR和魔戒LordofRings的部分动画都是该校毕业生*。
大学每年举办吸引世界各地顶尖动画*大师的国际动漫以及电脑游戏盛会——Animex(国际动画节)。
Computer Games Animation(BA):本课程使用各种引擎,深入研究通过2D和3D休闲游戏开发PC和游戏机的大规模水平的创意和技术问题。
Computer Character Animation(BA):我们非常重视学生的绘画技巧,观察和动画原理。学生也被教授为动画角色应用的表演理论和肢体语言。学生将学习使用传统角色动画技术以及最新的最先进的生产工具。
课程涵盖的学科包括:绘画和概念艺术、2D和3D角色动画、人物设计与造型、代表动画、剧本写作和讲故事、专业投资组合开发。
5. 伯恩茅斯大学
伯恩茅斯大学拥有全英第一的计算机动画*中心,是世界最顶尖的八大动画*和数字效果的学习中心。
Computer Animation Art and Design(BA):本课程重点强调计算机动画的创意方面,结合传统艺术学科,如生活绘画和摄影,以及更多技术上重点的学科,允许学生使用行业标准工具和软件来探索计算机动画的*。
Computer Animation Technical Arts(BA):本课程是艺术和科学的50/50组合,反映了与各种行业和应用程序的计算机图形和动画相关的实践。结合艺术,动画技术和应用数学和计算的研究,以满足现代(计算机动画,电影,视觉特效和游戏)生产的需求。
3D Computer Animation(MA):本课程将帮助您获得在电脑动画应用的一些领域工作所需的技能,包括电影,动画功能,电脑游戏,电视*,广告,插图,科学可视化,飞行模拟,虚拟环境,建筑视觉化和互动媒体。
6.萨凡纳艺术学院
SCAD位于美国佐治亚州的萨凡纳市中心,是全美最大的艺术学院,也是全球最大的艺术大学之一。我们为学生提供与视觉效果,动态媒体,互动设计和游戏开发,声音设计,电影和电视以及顺序艺术等其他专业合作并参加选修课的机会。
学生将成为一个充满活力,多面的动画师,极具市场竞争力。
BFA:总共有180个学时,学生主要学习一些写生、电脑技术、媒体理论、2D、3D动画建模的课程。
MA:总共45个学时,学习动画角色基础、动画历史、3D动画等课程。
MFA:总共90个学时,除了基础的3D动画课程外,还会学习动画叙事、故事脚本等相关的课程。
7.卡耐基梅隆大学
卡内基梅隆大学坐落在宾夕法尼亚州的匹兹堡,是一所美国著名的研究型大学,该校拥有全美顶级计算机学院和戏剧学院。The Integrative Design
Arts and Technology学院下设有动画和游戏设计两个专业。
Animation & Special Effects(BA):动画和特效集中的学生将研究性能捕获,渲染,3D和2D动画以及特效的相互关联的组件。他们将在所有课程中合并艺术和技术的观点,以探索这些组件和整个数字动画领域。
五:国内有动画类研究生专业的学校有哪几所?
1、北京电影学院
北京电影学院动画学院是国内当之无愧的NO.1,培养人才最多,学术水平最高。
北京电影学院动画专业成立于好坦1952年,培养出阿达(三个和尚)、戴铁郎(黑猫警长)严定宪(哪吒闹海)、林文肖、胡进庆等中国动画大师。该校现有一个博士方向,六个硕士方向,五个本科方向。
有动画实验室2个,游戏实验室1个.定格实验室1个,5D(立体动感)实验室1个、3D沉浸式实验室1个。该校先后编写了《动画艺术词典》,《动画素描》等等上百本动画教材。是国内动画专业的领头羊。
2、中国传媒大学
中国传媒大学动画学院成立于2001年4月,是我国最早一批从事动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研的院校。
该校具有完整的动画、数字媒体艺术本、硕、博人才培养体系:本科设有动画和数字媒体艺术专业,下设动画编导、动画设计、数字动画、游戏设计、数字影视*、网络多媒体等专业方向;
硕士设有动画创作与研究、 动画艺术理论研究、动画产业研究、 数字媒体艺术理论研究、 数字媒体艺术与技术应用研究型袜渗、网络多媒体等多个方向;博士设有动画学理论研究、动画产业研究、数字媒体艺术学理论研究、数字内容研究等方向。
3、中国美术学院
中国美院的影视与动画艺术学院(原传媒动画学院)成立于2004年,其基础是2002年成立的动画系,是国内较早从事动画教学与研究的单位之一。
2004年被国家广电总局授予“国家动画教学研究基地”。2006年,电影学被列为浙江省重中之重学科,2011年,卜脊获批国家戏剧与影视学一级学科硕博点。
4、四川美术学院
1996年四川美术学院于全国八大美术院校中首先筹备开设动画专业,1999年正式设置四年制本科动画专业并成立影视艺术系(现影视动画学院)。2005年成立影视动画学院(以下简称学院),2007年获批“教育部第一批高等学校特色专业建设点”、“教育部人才培养模式创新实验区”。
5、吉林动画学院
该校是全国唯一以动画命名的大学,创办于2000年,2008年经教育部批准成为本科层次的民办普通高校。
该校先后被确定为“国家动画教学研究基地”、“国家动画产业基地”、“国家文化产业示范基地”、动画专业是2000年在全国高校首批设置的本科专业,是全国专业设置最早,招生人数最多的专业。
2017年1月,在中国科学评价研究中心、武汉大学中国教育质量评价中心和中国科教评价网联合推出的《中国大学及学科专业评价报告(2017-2018)》中,该院动画专业在全国270所设有动画专业的院校中,排名第一。
六: 院校专业:
基本学制:四年 | 招生对象: | 学历:中专 | 专业代码:130310
培养目标
培养目标
培养目标:本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画*团 体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各 级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。
培养要求:本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握 动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.了解党和国家对影视、戏剧及文化艺术领域方面的方针、政策和法规,具有良好的政治素 质、思想素质、道德品质,以及法制意识、诚信意识、团体合作意识,具有较好的中西方传统文化素 养、文学艺术修养,并具有现代意识和人际交往意识;
2.基本掌握相应的外语、计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等方面的工具性知 识,以及文学艺术、历史哲学、政治思想道德、心理学、管理学等方面的人文社会科学知识;
3.掌握动磨念画专业必要的理论知识,有较强的动画策划、创作和推广技能;
4.掌握独立完成动画从策划、创作到推广的至少一个重要环节,能够与他人合作策划、创 作、推广一至两部动画者滚短片或动画应用项目,并达到一定的专业水准;
5.能够基本运用专业知识和技能对所要创作的动画作品进行综合分析,阐释其意义、把握 其风格、运用相应的动画技艺使其得以实现,并能有效地推广自己创作的动画作品。
主干学科:电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。
核心课程:中外动画史、动画概论、动画造型基础、影视原理、动画原理、计算机多媒体技术、 摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画视听语言、分镜头 剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。
主要实践性教学环节:学校独立设置有规模不等、每个学生参加的动画创作,通过定期或不 定期的项目*及相关的艺术实践;主修及辅修的动画教学实习,以及深入民间采风、深入市场 调研、综合论文训练等多种形式。
主要专业实验:动画软件应用、动画视听语言、动画后期合成。
修业年限:四年。
授予学位:艺术学学士。 1304 美术学首游余类
职业能力要求
职业能力要求
专业教学主要内容
专业教学主要内容
《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期*》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》 部分高校按以下专业方向培养:创意设计、动漫文学、影视动画、游戏美术、游戏设计艺术、动画设计与*、三维动画与特效。
专业(技能)方向
专业(技能)方向
动画类企业:原画绘制、动画设计、动画编导、动画*; 游戏类企业:游戏设计、游戏动画*; 影视*类企业:影视动画*、特效*。
职业资格证书举例
职业资格证书举例
继续学习专业举例
就业方向
就业方向
动画专业就业方向
动画绘制员:随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash 动画也由业余引入电视*,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前我国有*加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上 万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行 动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。
三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作 品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视*公司等相关行业所急需。
动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场 能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、*等。
动画专业就业前景
动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计*技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。
对应职业(岗位)
对应职业(岗位)
七:动画135108考研有哪些大学
八: 1、影视动画专业有必要考研吗?
分人,分情况。每个人需求不同,糖心柯德的观点是如果考研能满足你的某些需求,那么就可以考;如果考研达不到你的某些目的,满足不了你的某些需求,那么也可以不考。因人而异。
下面这几种情况可以参考一下:
假设一:你希望得到“技术能力提升”,进而找到更好的技术类工作。
答:没必要。即使目标是中传,北电,美院,都没必要。
最好的提升技术的方法是实战,是试错。校园的保护伞,大多情况反而会让人懈怠,消磨大多意志处于平均水平的人,失去反复练习的耐心。校园的导师,其实很大部分情况下是与市场脱节的,要么过于理想化到超前,要么年纪大了、跟不上新技术的发展。年轻的、有干劲的老师,在校园里,往往没有主导话语权。那么这种情况下去考研反而会让你失望。
假设二:你希望得到“物质生活的稳定”,日后进大学任教,或在体制内有更多的后盾。
答:非常有必要,甚至可以说考研是你的必经之路。因为体制内是最看重学历与资历的地方。
这点也许会让年轻的我们很反感,但随着岁数的增长,你可能会渐渐开始理解这个制度的存在的原因。学历和资历,还有证书,的的确确是非常直观和靠谱的标签,在职位提升和薪资提升,以及个人情感上都是非常稳定且简单的衡量标准。如果读到博士,那种在体制内的加成会更为明显,收获的不仅仅是物质生活的稳定,还有精神上的自我认可。当然没那么容易得到。
假设三:你希望得到“物质生活的突飞猛进”,成为人上人。
答:可以考也可以不考,具体得看你自己的处境和目标学校。
从0到100是幸福,从100到101是平淡。如果你所在的城市、学校相对较弱,只要你的本科不是清北而目标是这两所,一旦考上,的的确确能很好地提升你的名利价值;如果是3本,2本逆袭考上,那更是脚踏车变奔驰了。当然具体的赚利过程还有一段距离,但这个距离已经不再是那么遥遥无期了。赚钱知棚的核心毕竟是满足别人的需求,是服务别人,如果有top2等级的稀有度加持,且能力适当,服务人民意识到位,那赚钱已经不是难事了。
假设四:你有“自己个人的某个学校情节”,如美院情结,中传北电情结,清华北大情结,考上这些院校能让你有一种自我主观价值认同。
答:是否必要,全看你自己。客观的说,有这种情节本身就证明你不是那么理性的人,而且大多数情况下,你过于执着的结果,其实是失望。
这种情况下,即使考上,一旦你发现你考上后的实际情况,与你之前所幻想美化的情况不一样时,这个心理落差,多半会是你新一轮到成长。当然,这不是坏事,全看你个人了。每个人的经历不一样,生活环境不一样,接触到的价值植入也不一样。
这个主观上的自我认可,全看你自己。往大的说,人生本来就是一场游戏,你玩的开心,即可。
假设五:你希望通过考研“换个喜欢的专业”。
答:是否要跨专业考动画专业研究生的前提是,你是否充分了解并足够热爱这个专业。
如果是,那么我支持你,考研是高起点入行的最好方式。但如果你在不确定自己是不是真的喜欢的前提下参加考研,这就是一种赌博了,将会有再一次浪费青春、跳坑的可能。
23岁左右的年纪,其实是考研的平均年纪,这个年纪重新选择,不是一件错事。但对于跨专业考动画,其实我个人不是特别支持,这个掺杂了我个人的主观情感,且我坚持我的主观看法。
我通常建议跨专业的人,先去社会实践尝试一下。但往往大家不愿意。。。都想先考上再说。所以如果后者,考上了,读完了,找工作实践时,发现又不适合,不喜欢,甚至反感,那岂不是亏大发了。
九:关于影视动画专业的考研问题
经常回答关于“影视动画专业要不要考研?有没有必要考研?怎么考?”的问题。一个一个回答:
十: 2、关于考研方向的选择?院校的选择?
这个答案其实也是因人而异。
根据每个人不同的考研目的,相应选择的专业方向和院校也有所不同。
如果你未来想要做动画*相关的工作,考研的话,自然考动画专业是比较合适的,不过这也不绝对,因为动画*也分为很多不同的工作岗位,如图所示:
不同的岗位也可以有不同的专业方向选择。
考研择校也是,你可以根据自己的情况,结合院校、专业实力、个人实力水平等,来进行选择。
以上就是学历无忧小编给大家带来的专科考研动画专业学校,希望能对大家有所帮助。
本文标题:专科考研动画专业学校 动画专业考研有哪些学校
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